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2018手游市场研究报告:棋牌类手游渗透率高!

            2018年手机游戏市场可谓是百花齐放的一年,从地方棋牌类游戏的迅速崛起,到“吃鸡”游戏的风靡,不仅牵动着玩家的心,也牵动着游戏厂商的心。

棋牌游戏开发

       近日,极光大数据发布了《2018年手机游戏市场研究报告》,展示各细分类别手游市场表现,小编将重点说下棋牌方面的数据。希望各位棋牌运营商能对市场的行情有清楚的认识。各细分类别手游中,棋牌游戏的渗透率高《报告》显示,截至2017年12月后一周,除开游戏助手类App,扑克棋牌类手游渗透率高为22.9%;作为一款轻度手游,游戏渗透率如此之高同时也说明了棋牌游戏的独特魅力。另外在渗透率top1500的手游App中,休闲益智类占比27.8%,扑克棋牌类占比14.3%。
         在手游的数量分布上,棋牌游戏也榜上有名,以3.34%的占有量位居第五位。这一数据说明进入到2017年,地方棋牌APP数量急剧攀升,行业竞争白热化。另外值得一提的是,作为国内棋牌游戏老大的《欢乐斗地主》游戏周期长,为55.2天。手游用户7.76亿,26-35岁人群占近一半根据极光大数据显示,2017年中国手游的用户估摸已经达到7.76亿人,8.5%的手游用户来自一线城市;三线和四线城市的手游用户多,分别占20.8%,20.9%。手游用户中,26—35岁人群占比大,达到49.4%;这也与棋牌游戏的主要玩家分布人群相吻合。较为意外的是2018年的女性玩家开始崛起,在所有手游用户中女性用户占比43%。女性玩家已经开始成为游戏市场一股不可忽视的力量,棋牌厂商在以后的营销推广策略中要注意这点。

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